アップデート情報

2008/07/31
・城塞都市マップに「THE・高橋」クランロゴの投入
春に行われたイベント『みんな集まれ!クラン戦<春まつり>』の優勝賞品として投入致しました。

2008/06/19
・傭兵戦マップサイクルの変更
マップサイクルから「遺跡」「森林」の2つが抜け、 「生体工場」「研究棟」を追加しました。
※傭兵戦マップサイクルに含まれていない「遺跡」「森林」「E.プラント」マップは、部隊戦モード、トレーニングモードでプレイが可能です。

2008/02/28
部隊戦モードのルール変更
<修正後>
・ハーフラウンド:12(13ラウンド先取)
・開始所持金:$800(増え方は傭兵戦と同じ)
・ラウンドタイム:1分45秒
・買い物可能時間:15秒
・取得ラウンド数が同じ場合は、引き分け
・次のラウンドに武器を持ち越すように変更
・『YESキー』を押して5秒後に戦闘開始
□その他の変更点
・戦闘終了時に、もう一度同じ相手と部隊戦ができるように変更
・観戦モードを無効にできる機能を追加(無効中はラウンドリザルトも表示されません)
・店外のプレイヤーを検索して、自分の部隊に勧誘できるように変更
・部隊参加中に、1人でもトレーニングモードをできるように変更
・観戦モード中に、現在参加している部隊の数を表示
<修正前>
ハーフラウンド:3(4ラウンド先取)
・開始所持金:$25,000
・ラウンドタイム:1分30秒
・買い物可能時間:20秒
・部隊戦ポイントの値が同じ場合は、条件別で判定
・次のラウンドに武器を持ち越さない
・『YESキー』を押して1秒後に戦闘開始

・ニュース機能の追加
イベント情報や設置店舗情報など、様々な情報が表示されます
・全モードのラウンドリザルトにグレネードのダメージ表示を追加
・ レーティングが1800以上のプレイヤーは、COMと戦闘してもレーティングが変動しないように変更
・「THE CLAN WAR 1」の優勝クランロゴを移動
「THE CLAN WAR 1」の優勝クランロゴを「E.プラント」マップから「倉庫」マップに移動
・待ち合わせ掲示板『NEOコネクション』 ※2/28夜 ベーター版オープン!
部隊戦の待ち合わせなどにご利用頂けます
http://www.csneo.com/m/tomeet 

 

2008/01/16
・マップ「遺跡」の修正

2007/12/26
・新マップ「遺跡」の追加
傭兵戦マップサイクルを以下のように変更
 10マップだったマップサイクルを8マップに変更します
 マップサイクルから「研究棟」「生体工場」「E.プラント」の3つが抜け、 「遺跡」が新たに追加します。
 ※「研究棟」「生体工場」「E.プラント」マップは、部隊戦モード、トレーニングモードでプレイが可能です。

2007/10/10
・アトラクト画面の変更
・「城塞都市」マップのコンテナにあるロゴデザインを一部変更
※マップバランスの修正ではございません。

2007/09/19
・レーティングの計算式を調整

2007/08/07
・マップ「E.プラント」の修正
・イベント専用マップ「フォール&ダッシュ」マップを一部変更

2007/06/13
・新MAP「E.プラント」の追加
・お気に入り機能の追加
・チャット非表示機能の追加
・ナイスファイト機能の追加
・イベント専用マップ「フォール&ダッシュ」の追加
・マウス感度の変更
<修正前>
 ・1.0〜20.0
<修正後>
 ・0.1〜20.0

 

2007/03/15
・傭兵戦モードのレーティング別サーバー帯域を以下のように変更
<修正前>
 ・0000〜1400(Beginner:ビギナー)
 ・1350〜1500(Easy:イージー)
<修正後>
 ・0000〜1500(Beginner:ビギナー)
・スモークグレーネード描画処理の変更

2007/02/10
・傭兵戦のMAPサイクルで、同じMAPが連続しないように修正

 

2007/02/08
・傭兵戦サーバーのレベル帯をレーティングに応じて以下のように変更
   ・ 0000〜1400(ビギナー)
   ・1350〜1500(イージー)
   ・1450〜1700(ノーマル)
   ・1650〜1900(ハード)
   ・1850〜9999(エキスパート)

   ・0000〜9999(無制限)

・傭兵戦のMAPローテーションをランダム化
  これまで、MAPのローテーションは順序が固定でしたが、ランダムになります。
  また、MAPチェンジ時に次のMAPのオーバービューを表示するように変更します。
・COM(コンピュータキャラクター)のプレイヤーネームを変更

  下図のように、COMプレイヤーは「%:COM:_名前」と表示されます。


  

・傭兵戦サーバーのレベルに合わせたCOMキャラクターを投入

  これまでどのレベルのサーバーもレーティング1300で投入されていたCOMを、

  各サーバーのレベルに合わせた能力とレーティングに変更します。

・無線使用時のレーダー表示を変更
  使用頻度が高く、重要な無線については、レーダー表示を以下のように変更します

   ・無線要請(Zキー)の5番「俺に付いてきてくれ」をピンクに変更
   ・無線報告(Cキー)の1番「了解!」を水色に変更
   ・無線報告(Cキー)の2番「敵を発見!」をピンクに変更
   ・無線報告(Cキー)の3番「援軍が必要だ!」をピンクに変更
   ・無線報告(Cキー)の8番「断る!」の点滅時間の変更

 

   

 

・「C4爆弾を発見した!」という無線を追加
   無線指示(Xキー)の7番に追加

 

2006/12/26

・新MAP「森林」の追加

・期間限定イベントMAP「NEO神社2007砂漠」(2007/1/1〜1/8)の追加

・期間限定お正月モデル(2007/1/1〜1/10)の追加

2006/12/07

・部隊戦モード仕様変更

  ・部隊戦前後にチャット時間を追加

  ・部隊戦を1試合2コインからトレーニングモードと同じ時間課金へ変更
  ・部隊戦スタートサイド(CSF/NEO)選択の追加
  ・部隊戦モードに同士討ち設定の選択を追加

・クラン(チーム)機能を追加

  ・クラン及びクランメンバー登録機能の追加

  ・クランレーティングの追加

  ・クランランキングの追加

  ・クラン用新キャラクターモデルの追加

  ・クラン戦時にスキンカラー選択機能の追加

  ・クラン専用サービス「戦譜」システムの導入

 ※両部隊がクランメンバーのみで構成され、かつ3on3〜5on5までの部隊戦は、「クラン戦」扱いとなります。クラン戦では、勝敗に応じてクランレーティングが上下すると共に、両クランの戦術を記録した「戦譜データ」が保存されます。

・MAPオブジェクトの仕様をよりライフル弾でオブジェクトを貫通しやすいように変更

・描画負荷の軽減と描画クオリティの改善

・倉庫MAPのバランスを調整

  

2006/10/05
・イベントモード限定だった要人警護MAP「旧研究棟」をトレーニングモードに追加。

・イベント専用MAP「海戦MAP」「ナイフコロセウム」を追加。

・傭兵戦モードのサーバーリストにサーバーが表示されているのに入れない場合がある不具合を修正

・NGワード(表示・入力禁止語)フィルタの更新

 

2006/08/29
・新MAP「旧市街」の追加

・期間限定イベントMAP「Oh!猿山Summer 2006」の削除

・MAPの仕様変更
  ・一部のMAPのドアが閉まるとすぐに開かなかった仕様を、すぐに開くように変更。

・傭兵戦MAPローテーション方式の変更

  ・プレイヤーが参加していない傭兵戦サーバーも他のサーバーと同じようにMAPローテーションするように変更。

・ ランキング表示条件を追加
  ・大胆・任務のランキング表示条件にも「直近2ヶ月で500フラグ以上」を追加。

・プレイヤーモデルの描画方式を変更
  ・処理負荷の軽減とクオリティアップを実施。

 

2006/07/21
・イベント専用MAPの追加・削除
  ・期間限定イベントMAP 「旧繁華街」の削除
  ・要人警護MAP1 「旧研究棟」を追加
  ・期間限定イベントMAP「Oh!猿山Summer 2006」を追加(2006年8月末まで)

 

・任務・大胆値の計算式を調整

  ・カードを作成した直後に任務・大胆値が高くなりやすかった仕様を変更
  ・任務・大胆値の計算式を見直し、よりプレイスタイルを適正評価するように調整

 

 

2006/06/08
・傭兵戦サーバーのレーティング範囲を変更
  ・0000〜1500
  ・1400〜1800
  ・1900〜9999
  ・0000〜9999
・傭兵戦レベルマッチング機能の仕組みを変更
・管制センターMAPのバランス調整(NEOスタート地点、MAP構造の一部修正)
・禁止ワードフィルターの導入
・チェックボックスセーブ機能の導入
・BOT(コンピューターキャラクター)がC4爆弾を持ったときの動きを調整
・イベントマップを追加
  ・フラグマップ 1
  ・ショットガン コロセウム
  ・スナイパー コロセウム
  ・ランダムウェポン コロセウム
  ・ラッシュアンドプッシュマップ
  ・せり上がりキューブマップ
・ 公式ホームページに「プレイヤーステイタス」画面を追加

2006/04/28
・ランキング機能の追加
・スクリーンショット機能の追加

・新キャラクターの追加

・新マップ「生体工場」追加
・マップ「倉庫」の修正


2006/03/28

・大胆、任務判定機能の追加
・部隊編成時のチャットルームを削除し、挑戦を待っている間も傭兵戦をプレイ可に変更
・部隊戦において、同ラウンド数の場合の勝敗引き分け判定ルールを変更
・ 店舗間対戦モードの追加
・トレーニングマップ2の追加
・トレーニングマップ3の追加
・ マップ「海底基地」の修正

2006/02/23

・傭兵戦サーバーのレーティング範囲を人数分布を元に、下記のとおり変更
 >変更前のレーティング制限
  0〜1500
  1200〜1800
  1600〜9999
  0〜9999
 >変更後のレーティング制限

  0〜1400→初心者向けサーバー
  1300〜1600→初級・中級者向けサーバー
  0〜9999→レーティング制限なしのサーバ

2006/01/19

・傭兵戦でレーティング制限外のサーバーに入れてしまう不具合を修正
・キャンパーに関する判定方法の修正
  -爆弾設置まではNEO側はいかなる場合にもキャンパーと判定されない
  -爆弾設置後はCSF側はいかなる場合にもキャンパーと判定されない
・警告メッセージの修正
  -設置者、解除者に警告メッセージが出ていたのを修正
・"D3/AU-1 Semi-Auto Sniper Rifle"の特性を調整
・"Krieg 550 Commando"の特性を調整
・マップ城塞都市の修正(プレイヤーがはまり込む場所の修正等)

2005/12/21
・新マップ「城塞都市」の追加
・傭兵戦のプレイモードに「サーバーで選ぶ」を追加
・トレーニングモードに「仲間と練習」ボタンを追加
・アシストポップの種類を追加
・トレーニングモードでサーバーの詳細設定が可能な仕様を追加
・部隊戦の所持金を$25,000に、買い物可能時間を30秒に、開始前時間を5秒に変更

2005/11/15
・部隊戦メニューで対戦相手の部隊名が適切に表示されるように修正
・ トレーニングモードの仕様を一部追加
・傭兵戦サーバーに20名以上参加できないように修正
・傭兵戦「メンバーで検索」メニューで、禁止文字(記号など)を使用して検索ができないように修正

2005/11/02
・部隊戦で部隊を正常に組んだり解散したり出来ない場合がある不具合を修正
・コイン投入時の効果音を追加
・C4設置時に武器を持ち替えた際に、設置メーターをクリアーするように修正

2005/10/21
・チーム間の人数差が正しく調整されない不具合を修正
・プレイ中にログアウトキーが効かなくなる不具合を修正
・名前登録で英数字大文字が使用できなかった不具合を修正
・部隊戦で5人目を誘えなかった不具合を修正。
・部隊戦メニューで不安定になる不具合を修正
・アーケード版(コインオペ仕様)の傭兵戦を時間単位で課金するように仕様変更。
・Leone YG1265 AutoShotGun(通称XM)の性能を調整
・傭兵戦戦績画面でレーティングが参照できる仕様を追加
・キャラクター選択で女性モデルの選択が出来る仕様を追加
・レーティングに合せてキャラクターの制服の色が変化する仕様を追加
・お試しモードを複数人数でプレイできる仕様を追加
・傭兵戦チームチェンジ時は所持金を$800にリセット
・お試しマップを変更

COUNTER STRIKE NEO