Q&A
【カウンターストライクネオ全般ご関する質問】
Q カウンターストライクネオって何ですか?
A

カウンターストライクネオは全世界で最も参加プレイヤーが多いと言われているFPS(First Person Shooter/一人称視点シューティングゲーム)「カウンターストライク」の日本国内オリジナル版です。
1つのマップの中で2つのチームに分かれて銃撃戦を繰り広げます。技術力、瞬間的な思考能力の両方が試される、大変奥の深いアクションゲームです。

Q カウンターストライク(パソコン版)とカウンターストライクネオの違いは?
A カウンターストライク(パソコン版)のゲーム性やゲームバランスの良いところを残し、日本人のプレイヤーの方々にできるかぎり手軽に遊んでいただけるようアレンジしたのものがカウンターストライクネオです。
Q カウンターストライク(パソコン版)のどのバージョンをベースにしているのですか?
A

『カウンターストライク・コンディションゼロ』をベースに、プレイヤーの方の支持の高い『カウンターストライク』ver.1.5〜1.6の仕様をミックスしております。グラフィックの処理は、使用している専用ハードウェア「ナムコシステムN2」用に新規に開発いたしました。武器モデルやエフェクトの一部は『カウンターストライク:ソース』のものを取り入れておりますが、操作感覚については1.6に近いものを目指して開発しております。ルール、武器の性能・価格などは独自にチューニングされております。

Q パッケージ版の発売予定はありますか?
A

「カウンターストライクネオ」の家庭用パッケージ版は、PC、PS2、PS3、Xbox360、Wiiなどプラットフォームを問わず、発売予定はありません。

 
【操作方法に関するご質問】
Q キーボードとマウスを使うのですか?
A はい。FPSというゲームを操作する上で最も優れた入力装置はキーボードとマウスだと自信を持ってお勧めできます。見た目は抵抗感があると思いますが、一度操作に慣れてしまえばこれ以上の入力装置が無いことをご納得いただけるかと思います。
最初はマップの中を歩き回って撃ち合うだけでも楽しいと思います。
Q 弾が敵に全然あたりません!
A 近くの壁に向かって連射してみてください。弾がだんだん照準からブレていくのが分かると思います。銃の性能にもよりますが、ほとんどの銃が連射したり走りながら打ったりすることで狙いがブレるようになっています。まずは落ち着いて止まっている状態から最初の一発目を相手にあてるように心がけてみてください。また傭兵戦から離れて、たまにはトレーニングモードでコンピューターキャラ(ボット)と撃ち合いの訓練を集中して行なうのも良いでしょう。
Q パソコンゲームのようにキー操作設定を変えることはできますか?
A

はい。操作設定を変えることが可能です。
操作方法のカスタマイズ」の項で説明しておりますので、そちらをご参照ください。

Q チャットはどうやって打つのですか?
A 標準の設定ではキーボードのYキーとUキーでそれぞれ全体(Y)、味方のみ(U)にチャットメッセージを送ることが出来ます。なお、倒されて観戦モード中のプレイヤーが生き残ってプレイしているプレイヤーにメッセージを送ることは作戦もれを防ぐために出来ない仕様になっております。
 
【ICカードに関するご質問】
Q プレイするのにカードが必要ですか?
A 「お試しモード」をプレイするだけならカードは必要ありません。本格的にプレイを開始するときにカードをご購入ください。カードをお使いいただくと設定情報や戦績、その他のプレイヤー情報がサーバに保存されるようになります。
Q カードはどこに入れるのですか?
A キーボードの奥に青く光っているところがあります。ここに2秒ほどカードを「かざして」ください。一度読み込みが完了したら、あとはなくさないようにしまっておいていただいてけっこうです。
Q カードは購入したお店以外の場所でも使えますか?
A はい。使うことが出来ます。ただし、そのお店がネットワークに正常につながっていなかったときはサーバから操作情報等を引き出すことが出来ません。お手数ですが、操作設定をもう一度組み直してください。なおネットワークにつながっていない場合はデータのセーブも行なわれません。
Q プレイヤーネームの変更は可能ですか?
A いえ。プレイヤーネームは一度つけてしまうと変更が出来ない仕様になっています。どうしても新しい名前でプレイしたい場合は恐縮ですが新しいカードをご購入いただき、別途登録をお願いいたします。
 
【ゲーム内容に関するご質問】
Q マップの中で迷子になってしまいます。どうやって覚えたらよいですか?
A アシストポップを使って、最低限、爆弾設置ポイントがどちらの方向にあるかを把握しておいてください。余裕があればレーダーを見てみることをお勧めします。倒された後はスペースキーでカメラモードを切り替えてマップのオーバービューを見ることが出来ます。また、このホームページからマップ画像をダウンロードしてじっくり研究することが出来ます。
Q マップは覚えたのでAとBのターゲット表示が邪魔なのですが。
A 操作設定画面で「アシストポップを表示する」のチェックをマウスでクリックして外してください。
Q レーティングとはなんですか?
A レーティングはプレイヤーの強さを示す数値です。はじめてカードを購入したときは1300でスタートします。他のプレイヤーを倒したり倒されたりすることで値が上下します。2000を超えているプレイヤーはかなりの技術力を持っていると言えるでしょう。
Q レーティングによって何かステータスが変わったりしますか?
A プレイヤーキャラクターの性能にはまったく変化はありませんが、見た目(色)が変わります。
Q 相手を倒したにもかかわらずレーティングが下がりました。なぜですか?
A レーティングの詳しい計算方法は公開できませんが、「倒した」「倒された」だけではなく、撃ち合ったシチェーションによる有利不利も加味して計算を行なっております。勝って当たり前の状況ばかりで戦っているとレーティングが上がりにくく感じることもあるかもしれません。
Q レーティングをあげるコツはあるのでしょうか?
A レーティングはプレイヤーの戦闘能力を数値化した物なので、プレイヤー自身の技術力が上がれば自然に上がってくると思います。ひとつアドバイスがあるとすると、自分自身より上手なプレイヤーに正々堂々と挑むことが成長への早道だと思います。
Q 大胆、任務とは何ですか?
A 大胆さはプレイヤーがどれだけ傭兵戦で大胆に戦っているかを指し示す指標です。任務は任務遂行(爆弾の設置、解除など)をどれだけ行なっているかを指し示す数値です。
Q 大胆、任務が高いと良いことがあるのですか?
A

大胆、任務の値がある一定以上になると、特殊なプレイヤースキンを変更することが出来るようになります。

Q 大胆、任務の値をあげたいのですが?
A 大胆の値をあげるためには傭兵戦ではガンガンつっこんでたくさんの敵を倒しましょう。任務遂行は文字通り爆弾の設置解除に積極的に参加しましょう。両方とも傭兵戦でのみ計算が行なわれます。
Q プレイデータの保存タイミングを知りたいのですが?
A マップのオールラウンド終了時、またはマップからメニューに戻ったときに、レーティングやフラグ数などの値が確定となり、 それ以降、「セーブして戻る」を選択するか、メニューからログアウトすることで保存されます。
したがいまして、長時間プレイ時にはオールラウンド終了→次のマップの最初のラウンドで「ESC」>「F2」> 「セーブして戻る」 を選択すると、前のマップでの最終確定値を保存することが出来ます。
Q キャラクターのスキンによって性能差はあるのですか?
A 女性、男性、どのスキンを使っても性能差はありません。見た目だけの差別化となっています。弾の当たり判定であるヒットボックスも共通の物を使用しております。厳密には男女でモーションが異なりますが、ゲーム上で問題になるほどの差異にはなっていないものと考えております。
部隊戦などでどうしても気になる方は、対戦相手と相談し、男性スキンに統一して試合をするなどの方法でお楽しみ下さい。
Q プレイヤーネームの左横に表示されているチーム名のような物はなんですか?
A これはクラン(チーム)名です。プレイヤーが現在所属しているチーム名だと思ってください。
Q キャンプって何ですか?
A カウンターストライクネオでは傭兵戦において爆弾の設置解除と関係なく、マップのどこかに隠れたまま動かない行為を、「キャンプ」と呼んでいます。ゲームの進行を妨げる行為ですのでご遠慮ください。また、キャンプを行なうと敵のレーダーに自分の位置が表示され不利になるようになっています。なお、爆弾設置後に設置地点付近でCSFが待ち伏せする場合や、落ちている爆弾を発見した場合のNEO側の待ち伏せ行為は作戦の一部であり、キャンプ行為ではありません。
Q 部隊戦とはなんですか?
A 部隊戦は仲間内であらかじめ2〜5人までの部隊(クラン)を組んで、他の部隊と真剣勝負を行なうモードです。傭兵戦よりも明確な作戦を持って相手との戦いに挑みます。
※チームバトル部隊戦モードの詳細はこちら
Q 部隊戦ではどうすれば勝てるようになりますか?
A 個人個人の技術力ももちろん必要ですが、どのポジションにどの武器を持ったメンバーを配置するか、どういった連携行動を取るか、攻撃の作戦バリエーションをいくつ持っているかなどが重要です。連携や作戦については十分な練習を行なわないと実戦では役に立ちません。部隊戦では、個人の技量だけではなく、チームの連携プレイで技術上位のチームを倒すことが可能であり、醍醐味でもあります。また、試合中に使用できるお金が限られていますので、どういった装備をどのラウンドで購入するか(マネーコントロール)も重要な戦略となります。
Q 家でやるカウンターストライクより音が聞き取りづらいのですが。
A カウンターストライクネオは声を出してワイワイ大騒ぎをしながら遊んでもらうことを基本コンセプトとしているので、ヘッドフォン端子などは搭載しておりません。そのかわり曳光弾で射撃中の敵位置をビジュアルで把握できるようにしているのと、足もとのトランスデューサーで音を「体感」できるように設計しております。見えない敵が出す音は足の裏に意識を集中して聞くようにしてみてください。
Q マウス、キーボード、マウスパッドの持ち込みは可能ですか?
A カウンターストライクネオでは専用のキーボード、マウスのみをサポートしておりますので残念ながら持ち込みはできません。マウスパッドに関しましてはそれぞれのお店に問い合わせてください。
Q マウスボタンが勝手に入ってしまいます。
A

頻繁に右ボタンが入ったりする場合で、台を変えると発生しない場合には、マウスの不調が考えられます。その場合にはお手数ですが設置店舗のスタッフまでご相談ください。
また、 ごくまれにスタート時に手が震えたような状態になる不具合を確認しておりますが、通常は一発目を発射すると解消いたします。

Q 店舗別ランキングの「店舗」の基準は何ですか?
A ランキング集計時に最後にログインしていた店舗が集計対象店舗となります。
Q 深夜に通信対戦ができないことがあるのですが?
A カウンターストライクネオは、午前2時〜午前8時までをネットワーク等のメンテナンス時間とさせていただいております。
メンテナンス中は、基本的に全国通信対戦はできなくなります。
大変申し訳ありませんが、店内対戦でお楽しみください。
Q オリジナルのカウンターストライクのルールで部隊戦(クラン戦)をしたいのですが?
A 「トレーニングモード」を使って、$800スタートの通常のマネーシステムにて、好きなマップ、好きなラウンド数で仲間内だけでプレイすることが出来ます。パスワードロック機能も実装されております。
Q 高いスコアを出してもランキングに名前が載りません。
A

卑猥な単語・文字、暴力的な単語・文字、差別的な単語・文字をプレイヤーネームやクランネームにつけた場合、不正な利用が確認された場合等には、ランキング表示に反映されないとともに、弊社の主催する公式大会、イベントへの参加をお断りする場合がございます。
適切な名前でカードを再度作成していただけるようお願い申し上げます。なお、登録後2週間程度は審査期間ですので、審査完了までお待ち下さい。

1.新規登録の際には、猥褻な単語、暴力的な単語、差別表現、弊社のテスト用と誤認されるような単語をクラン/プレイヤーネームに使用しないようにお願いいたします。

2.現在既に登録済みのカードについては、名前の変更のための期間を設けさせていただきます。

3. ご自身のクラン/プレイヤーネームがランキング表示可能かどうかの確認につきましては、下記確認専用ページにてご確認ください。

 ・プレイヤーネーム確認ページ

 ・クランネーム確認ページ

クラン/プレイヤーネームに関して「表示不可」と判定されたプレイヤーの方につきましては、お手数ですが、早急にこちらのページを参照の上、変更をしていただけますよう、お願い申し上げます。
※「表示可」となっている方は名前の変更はできません。
※「審査中」と表示される場合は、数日経ってから再度確認してみてください。
※「レーティング」「任務」「大胆」のランキングに関しては、現在のステイタスを順位付けの対象とするために、当月と前月の合計獲得フラグ数が500フラグを超えないと表示対象となりません。

Q 名前入力画面ではスペースを入れたのに、プレイヤーネームではスペースが削除されました。
A

スペースを名前に使用することはできません。
(仕様変更による)
スペースを後半につけると、見た目が同じプレイヤーネームが複数作れてしまうため、スペースは使用できない文字となりました。

 
Q スクリーンショットの画像を自分のホームページで利用したいのですが?
A 個人が非営利目的で運営するカウンターストライクネオのファンサイト、カウンターストライクネオの話題に関するブログ、ホームページに限り転載可能です。
大きさの修正などを除き、画像の加工、改ざんは行わないようにお願いいたします。
 
 
【仕様に関するご質問】
Q 新しい武器や装備品を増やして欲しいです。
A カウンターストライクネオは、ルールの性質上、新武器の登場によりゲームバランスが大きく変化してしまう可能性があります。
全体バランスを追求する方向のご意見が多いこともあり、 今後武器の追加を一切行わない訳ではありませんが、基本的にはゲームバランスの維持を優先しながら慎重に検討を進めてまいりたいと考えております。
例えば、PC版のカウンターストライクでは、ナイトビジョン(暗視装置)やシールド(盾)などの武器が装備されていますが、実際に使用される頻度が低いため、カウンターストライクネオではあえて削除しております。
Q スナイパーライフル禁止のサーバーを作って欲しいです。
A 低レートサーバーの一部をスナイパーライフル禁止とすることを検討しておりますが、現在、サーバ数がまだ少ないため、今後設置台数の増加にあわせて設定変更を検討いたします。
Q ヘッドフォンを付けて欲しいのですが。
A カウンターストライクネオは、PC版のカウンターストライクと異なり、ゲームセンターで声を出してワイワイ大騒ぎをしながら遊んでもらうことを基本コンセプトとしているため、ヘッドフォン端子を標準装備しておりません。
店舗環境により音が聞きづらい場合には、音量の調節、マシン配置、他のゲームとの配置関係などについて各店舗のスタッフまでご相談下さい。
Q 覗き見防止のための仕切りが必要だと思います。
A 画面の覗き見、チャットでの暴言、不必要なキャンプ行為、不適切なプレイヤーネームなど、いわゆるプレイマナーに属する問題に関しましては、プレイヤーの方の自主性と、設置店舗様の運営に依存する部分が大きく、ゲームの仕様変更だけでは充分な成果が得られないため、皆様が気持ち良くプレイできるよう、プレイヤーの方々一人一人のご理解とご協力をいただければ幸いです。
マナーについてはこちらのページを一読の上、プレイヤー間で解決できない場合には、プレイされている店舗のスタッフまでお申し出下さい。
Q ゲームバランスが悪いので変えて欲しいです。
A

武器の威力・価格、NEOとCSFの有利不利のバランス、マップなどについてさまざまなご意見をいただいておりますが、お客様によって、全く正反対のご意見をいただくことが多いのが現状です。
カウンターストライクネオは、ゲームの性質上、サーバーの参加人数、参加プレイヤーの技量、作戦行動の有無、連携行動の有無、グレネードの使用の有無、傭兵戦と部隊戦の違いなどによってゲームバランスが細かく変化します。
現在のマップに関しましては、 Ver.1での長期テスト結果も踏まえ、微調整を図ったものになっております。
今後も更新でバランス調整を図っていく所存ですが、新しい作戦やセオリーが編み出されることによって攻守のバランスが逆転するケースもありますので、仕様への反映は充分な検討を行った上で判断させていただいております。
プレイヤーの皆様のご理解をいただければ幸いです。
なお、このサイトにいただいたご意見はすべて開発チーム全員にフィードバックさせていただき、開発の参考とさせていただいていております。

 
COUNTER STRIKE NEO